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Text File  |  2001-04-17  |  1010 b   |  45 lines

  1. on mouseDown me
  2.   global gButtonDN
  3.   gButtonDN = me
  4.   set the castLibNum of sprite the spriteNum of me to castLib("butDN").number
  5.   updateStage()
  6. end
  7.  
  8. on mouseUp me
  9.   global gButtonDN
  10.   gButtonDN = 0
  11.   set the castLibNum of sprite the spriteNum of me to castLib("butN").number
  12.   updateStage()
  13.   if the frame = (label("base") + 1) then
  14.     go("eindscherm")
  15.   else
  16.     if the frame = (label("eindscherm") + 1) then
  17.       go("credits")
  18.     else
  19.       go("base")
  20.     end if
  21.   end if
  22. end
  23.  
  24. on mouseUpOutSide me
  25.   global gButtonDN
  26.   gButtonDN = 0
  27.   set the castLibNum of sprite the spriteNum of me to castLib("butN").number
  28.   updateStage()
  29. end
  30.  
  31. on mouseEnter me
  32.   global gButtonDN
  33.   if gButtonDN = me then
  34.     set the castLibNum of sprite the spriteNum of me to castLib("butDN").number
  35.   else
  36.     set the castLibNum of sprite the spriteNum of me to castLib("butRO").number
  37.   end if
  38.   updateStage()
  39. end
  40.  
  41. on mouseLeave me
  42.   set the castLibNum of sprite the spriteNum of me to castLib("butN").number
  43.   updateStage()
  44. end
  45.